999彩票|999彩票官网_Welcome:王者荣耀怎么玩好程咬金?

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  程咬金的技能使程咬金需要更多的迂回,反复参战,并在每次参战能一套二技能减速过程中一技能输出,需要更多的“移速”“CD”以及短时间的伤害,这里由于装备选择的主要有提高基础伤害和降低护甲的暗影战斧以及暴烈之甲,铭文可以选取鹰眼红月祸源提高

  主要看对方阵容选取,针对像貂蝉这类吸血为主英雄可以斩杀,针对甄姬这类法术控制技能多的可以带闪现,其他情况可以使用疾跑。

  优先推荐使用疾跑,疾跑配合暴烈之甲,结合熟练的走位也可以达到闪现的效果喔,毕竟老金还有一技能。

  c:老金够肉,恢复快,开战前先吸收伤害,血低不虚,开大站撸!打完一波要注意血量刚好跑路,卡个CD上来又是一条好汉,每次团战打出6V5甚至7V5的感觉。

  1.压线打钱。早期程咬金上单不虚对线花木兰,强行压线不让花木兰吃到经济,四级看血量收割人头,这里需要玩家对程咬金在铭文已装备齐全的基础上对对手血量有较好的判断,经验判断血量适时收割人头。

  2.压制敌我野区。程咬金作为大后期英雄,对经济和经验的需求相当高,早期一有机会多吃野怪,吃地方野区也能更好的发挥老金卖血的特质,由于前期老金不适合参团,这种压制野区的方式可以打乱对方开团的节奏,使整局的节奏放缓。

  3.精髓中的精髓,敌方水晶下一人断三路!老金在出了两个大件后,算准出兵时间(30s一波,随对局越长出兵频率越快),能够站在水晶下面,抗着水晶和一个敌方英雄的伤害强行收割一波三路小兵。

  其一,让老金更快的达到15级,使老金快速进入大后期无人能挡的局面,使7V5成为可能,此时的程咬金一人能顶三人之力。其二,使对方兵线全空,我方三路带线入塔,对方不得不守塔,此时队友可以收割对方野区经济和大小龙,造成进一步的经济碾压。其三,也是最玄幻的一点,降低整局程咬金的KDA,使下局匹配的到的敌人KDA更低一些(哈哈)

  我认为,玩程咬金就是要骚,一打九,输出全靠吼,这英雄玩的特别带劲,南宁时空的国服最强程咬金这类玩家正好是我认为最完美的程咬金玩法,非常推荐大家看一下。

  小黄人觉得,选程咬金就是为了恶心对手的,不管是自己用还是对手用,只要能把程咬金的核心机制打出来,就非常的恶心。

  1、控血。程咬金的所有技能都是围绕着自己的最大生命值来定义的,最核心的被动技能是每损失1%最大生命值会增加3-7点物理攻击力。

  也就是说1级的时候,如果当前生命值只有40%,那就可以增加180点物理攻击力。而一把风暴巨剑提供的物理攻击力也不过80点。

  而被动技能的另一个效果是使用一二技能会消耗8%当前生命值,大招消耗16%当前生命值,每次使用技能会回复6%已损生命值。

  当血量控制在30%-40%的时候,这个被动效果便可以得到充分发挥,而且还可以受到不死鸟之眼的回复加成,让敌人眼看着你就剩那么一点血了,但就是打不死你,会非常气恼。

  程咬金控血讲究一个原则:计算对线的敌人的伤害。同时要注意观察小地图,防止敌方打野突然来抓,而因为自己把血量控得太低,一下就被抓死了。

  假设程咬金对线级之前一套爆发只能打程咬金30%的血,那程咬金就可以把血量控制在35%-40%之间,让自己的攻击力最大化,可以对花木兰进行持续压制。如果是新手花木兰,她错误地估算了伤害,上前打程咬金一套完整伤害而程咬金还剩10%的血量的话,那么花木兰就会因为没有技能逃跑,而被程咬金给带走。

  程咬金想打出经济差的话,就得快速把兵线清掉然后去反野,要注意控血提高自己的打野速度,以防敌人来抓或野怪被抢走。

  2、留一技能和大招。小黄人已经不只一次见到过:团战满血开大招的程咬金队友了。这种队友让小黄人非常的头疼,因为程咬金满血的话输出很低,团战时大招就是用来控血打输出的。如果团战时一个满血程咬金直接开大招,那么他对敌方后排的威胁就几乎是零。

  程咬金的团战打法是:把自己的血量控在50%-60%之间,避免直接受到敌方输出位破军装备的额外伤害。

  团战开打后,程咬金要直接移动接近敌方后排,注意不要用一技能直接跳过去。一技能也是分带牵制最重要的逃生技能,能不用的时候尽量不用,等敌人交出位移技能或贴近墙体了再用,以防敌人追击或逃跑。

  中后期血量控在50%-60%之间的程咬金输出是很高的,如果敌人没有把火力集中在你身上,或没有破军装备,还可以适当地再把血量压低一点,有大招和一技能在手,可以自己打残或秒掉敌方输出位并吸收成吨的伤害。

  职业选手的程咬金经常会出辉月来让自己更好地控血和躲避爆发伤害,意义如下:

  1、程咬金在开大招后开辉月,主动技能持续期间,大招的效果是生效的。程咬金大招每秒回复8%最大生命值,虽然总体的回复量很多,但需要时间,如果在此期间程咬金被爆发伤害打到,可能就被直接秒杀了,来不及回复。

  而且辉月主动技能持续期间,不死鸟之眼对大招的回复加成也是生效的,而敌人的装备制裁之刃和梦魇之牙,对大招的限制是无效的。辉月的主动技能效果持续时间结束后,如果程咬金的召唤师技能是带治疗术的话,马上开出治疗术,回复的生命量就不会受到制裁之刃和梦魇之牙的限制,而且会受到不死鸟之眼的加成,让程咬金又有了作战的能力。

  2、辉月自带净化效果,职业比赛有很多的马可波罗,马可波罗的真实伤害触发要求是对敌人造成10次伤害,如果马可波罗在对程咬金造成9次伤害后,程咬金把辉月开出来了,那马可波罗此前叠的9次伤害就会直接失效,大大限制了马可波罗的输出,同时让自己避免被秒杀。

  3、程咬金的一技能冷却时间较长,如果在团战中,只剩下一两秒钟就可以用一技能了,可以开出辉月等主动技能效果持续时间结束,马上用出一技能撤退,这样会让敌人无法持续对程咬金造成输出,这也是辉月的一个好处:卡技能冷却时间。

  4、辉月主动效果持续时间内,可以把辉月卖掉换复活甲,这样又多了很高的团战容错率,如果金币足够多,还可以在复活甲效果触发,等待复活期间把复活甲卖了换血魔之怒或名刀。

  5、自己断三路兵线或扛塔时,重置防御塔的攻击伤害。但要注意:现在防御塔对英雄的伤害已经大幅提升了,自己断三路兵线非常危险,而且如果经常这么做的话会导致队友的经济很低,对团战非常不利。

  劣势的时候小黄人更建议打分带牵制,自己断1-2路的兵线。注意时刻观察小地图。如果发现要带的线上有人,或是对面有一个点位消失,就不要出来清线。当对面的带线英雄也去支援,对面五个点位都在地图上的其他位置出现后,就可以把兵线带出去了。如果团队需要,经常也得拿命清线或推塔抢龙,虽然战绩会很不好看,但一切都是为了最终的胜利。

  铭文是调和-虚空-宿命。这套出装是常规坦克防御装,团战搅屎棍,容错率非常高,很难被打死。

  铭文是狩猎-鹰眼-宿命。这套出装是小黄人自己的出装,容易拉开经济差,带节奏能力较强。

  出门买鞋走上路或下路,升二技能在走路的时候转几圈,把血线尽量压低,走上路的话先去偷三只小熊,走下路就不要偷了,到线上后先把兵线转掉,然后打河蟹。

  程咬金对线的要点就在于控血,得把血线尽量压低才能对敌人造成威胁,要计算敌人的一整套爆发伤害,免得被秒掉了。同时要注意观察小地图,防止敌方打野突然来抓,程咬金对线还是比较怕控制的,敌人有控制技能的话,很容易打野来抓的时候,程咬金来不及跑。不同敌人的伤害都是不同的,像前期后羿的爆发伤害会比较低,而杨戬的爆发伤害就比较高,要区别对待。

  当把敌人打回家后,要趁着这个机会推塔,想打出经济差的话,就得快速把兵线清掉然后去反野,要注意控血提高自己的打野速度,以防敌人来抓或野怪被抢走。玩好程咬金的关键正是在于对兵线的处理,一个优秀的程咬金需要学会在兵线和团战之间来回穿梭,只有这样才能会对敌人造成最大的威胁,正视你的存在。

  中后期团战时,程咬金是坦克,要承担扛伤的作用,小黄人一般情况下会直接冲后排,把敌方输出位的伤害全吃,同时打几下敌方输出位,不让他持续输出。

  如果团不过,剩下程咬金自己一个人时,要先实行战略性撤退,等待大招冷却时间回复再去清线,开大招顶伤害并用一二技能和普攻把兵线处理掉,防止一波团战失利就输掉了比赛。

  因为他没有硬控技能,相对其他坦克(钟无艳、夏侯惇、白起等)他对后排的保护很弱

  上单,30秒时第一时间清上河道野怪,因为这时候对面射手在打红,等他打完红,河道野怪能够刚好清完,如果对面射手不拿红,要么就是不会玩的,要么就是套路

  我们要注意,程咬金使用技能时是损耗血量的,大招也是一样,会在短暂时间内损耗血量然后在迅速回血,所以不要轻易用技能清兵,慢慢发育到4级

  所谓战场搅屎棍,就意味着要不断给对面制造麻烦,不断的单线带兵线可以充分发挥程咬金的特点:有位移,有回血,难被抓

  射手强势第三件反甲,第四件魔女(甚至对面法师很一般的情况下,可以出绿甲),还有一种情况,对面出了制裁和梦魇,可以把魔女换成绿甲(被动增加20%的血量回复)

  这时候,塔推的基本差不多了,程咬金可以全程跟着全队走,作为肉盾,吸引火力

  如果有对面脆皮靠前了,别犹豫1个技跳到他身边,粘住他,不一定要击杀,最大限制他输出

  以上是关于程咬金简单的玩法小结,具体怎么操作,那就看你们自己的熟练程度了

  我觉得程咬金跟亚瑟,这两个英雄的类型很像,但是亚瑟在保护后排跟输出方面要强于咬金,咬金在肉方面强于亚瑟,但是我更偏向亚瑟,这是题外话

  程咬金最大的缺点是没有控制技能,团战的时候没办法留人,所以他最大的优势是在带线能力上,如果有队友程咬金在带线,尽量不要去跟他走一路,第一,1个人不容易引起注意,第二,就算对面抓也很难抓住

  程咬金优势期在中期,兵线胶着,团战胶着的时候,进可以单线带线,退可以进团搅屎

  我,曾经的国服咬金。这篇文章是一个长攻略,包含了我对咬金的所有理解,首先,我在这里先说一句,不喜勿喷,轻点喷!好的,我们开始:

  被动技能 是程咬金的核心技能,血越少攻击力越高,一级时,只要低于50%的血量,就能增加150攻击力,同理低于70%的血量,能增加210攻击力,依靠着这个被动,让程咬金在一级单挑的时候,基本无敌!!!! 一技能,是位移技能和限制技能,砸中人会减速,每次普攻都能减少一技能的1秒CD时间 一般为副升技能,带线时要慎用! 二技能,是个爆发输出技能,配合着被动的攻击加成,血少的时候,能打出极高的爆发伤害。二技能可以转两下,使用的时候,最好是贴着人释放,把两段伤害打满 大招,是程咬金核心的技能,也是让程咬金恶心别人的最牛X技能,释放后每秒能回复8%的最大生命值,持续五秒,升到三级之后能持续七秒,如果你是在被集火,最好是提前开大招。 拥有三级大招的程咬金,每次释放大招,就能回56%的血量,再配合着不死鸟的回血加成,能回70%以上的血量,一般能回1000血,接近两条命,炒鸡恶心,咋打打不死!!!

  前期可以先做布甲鞋抗压,出完雪山圆盾加守护者之铠之后可以做神隐斗篷,再回过头来做冰心,出一个小的红连就够了,大后期卖掉买红连,黑切纯属是为了要冷却缩减,爆裂甲也可以换成不详征兆,铭文方面肉铭文就可以了

  前期可以裸冰心,这套铭文出装一般都是走下路,名刀是为了提高生存能力,黑切是为了减冷却缩减。或者,这样出装也可以

  正常咬金出装铭文就是这样 。那些用来打野全攻的,我就不说了 。下面讲打法,有想看的可以点个赞。希望你们点赞,点赞越多,更新越快!!!!!!

  走上路,加2技能,开局2个绿宝石抗压,清兵紧贴左边的墙,等待兵线进塔后再清,虽然程咬金前期很强,但是遇到射手极其难受还是要猥琐发育,等待四级。若真打不过,有二种方法。

  (1)跟射手换线,让自己去下路对敌方上单,虽然未必能保证有优势,但起码防御塔不会那么快被推掉,自己还是能有很好的发育空间的。

  退一万步说,即便对面射手也换线过来抓你了,你也不怕,因为下路是优势路,地形的优势能让你不被压得那么痛苦,对面也不敢压线)弃塔退守二塔求发育,前期先守一守,看看对面的压线情况。

  如果对面射手特别会玩,而且还有辅助跟着,那就果断放弃吧,别守了,早点被推掉,还能吃多点兵线秒之后,如果对面射手秒清兵了,你就要特别注意了。

  此时,对面打野可能绕后准备越塔强杀了,(玩咬金,一定要有这种意识)你一定要提前用一技能跳到二塔处,防止“人去塔空”

  才玩王者荣耀不久.但是用程咬金60%多胜率轻松上星耀的来回答你如何用好程咬金.程咬金在高端局都会被嫌弃不厉害,不要选,但是你玩好了,可以打他们脸.我分享几个技巧,

  1.上单程咬金最弱的是4级前的守塔能力,所以如何守好塔呢,你买2到3个回血水晶,140一个,留一个合成不死鸟,其他的中期卖掉,你回血速度就很快了,到了4级,就大招守塔清兵.

  3.召唤师技能,我喜欢带干扰,这是套路,可以冲塔强杀,一个带干扰,发育良好的程咬金,你觉得对面射手敢肆无忌惮的单带吗?比较烦的射手是马可波罗,其他得都不太怕.如果是辅助程咬金,带一个干扰,配合有红的射手,对面敢来清兵,他就得死,很容易击杀对面劣单,真的很很很容易,屡试不爽.

  4.中期开始疯狂带线,带线技巧,就是蹲草丛,开视野,断兵带线.尽量断兵带线,带完别走,蹲草丛暗中观察,然后继续带.下路线比上路好带很多,因为下路一般敌人少.地形好.如果带线遇到对面的人来带线,别急,蹲草丛,然后断兵线,比如对面吕布之流,完全无视他,打不过你但我机动好,打开补刀键,只打小兵,不打人,清完小兵走人,气死他.

  5.程咬金前期弱,中期最厉害,后期还行.3到4个大件的程咬金,是最无敌的时候.所以装备没成型的时候,你得怂.不要死,前期让对面射手骑你脸上,然后阶段性装备一出,你就骑他脸上.不会忍的程咬金,绝对厉害不了.带线的程咬金,发育速度基本是第一集团,这意味你的经济,遇到刺客基本都是站优势的,如果对面的李白,阿珂之流想来抓你,就是送好么,程咬金的对手,就是射手和刺客,追着他们打就行了,因为他们基本没啥防御装备,遇到红莲和反甲的程咬金,恨头疼.不要优先去打战士和坦克,你的输出打他们有点低的,除非你装备碾压.

  6.装备选择,鞋子选择抵抗鞋,减少控制时间,能第一时间开出大招,选一件减CD的装备,程咬金大招30秒,打团基本只能用一次,如果能20秒左右用一次,打团能就用2次大招,残局无敌好么,打团不能开出2次大招的程咬金都不算一流程咬金,所以我会出暗影战斧.后期一定要出血手,这个装备给程咬金定制的,加30%最大生命值得护盾,程咬金后期13000血,这个可以加3900血量的护盾,这个装备后期和复活甲换着用.

  7.技能释放,这个很重要,2技能的释放的时候,是不能用大招的,所以很多新手程咬金,随便放2技能,相当于自己被控制了1秒,然后开不出大招,死了...

  8.程咬金血多的时候释放技能会掉血,血少的时候会回血,残血逃命的时候,放一下二技能,说不定自带名刀...程咬金的输出和大招级别有关系,3级大招每1%增加6点攻击,20%血量的时候,加480攻击.所以如果你能保持残血状态不死,输出真的很高,所以为什么要出血手,

  9.切入时机,能不用1技能切入尽量不要用,走上去二技能切入,然后判断,打得过就1技能追击,打不过,就1技能逃跑,当然,有时候必须1技能切入,比如和自己的刺客一起切对面的后排的时候,或者保护自己后排的时候.但是不管你怎么切入,一定要留有后手来逃命,打不过就跳走,等技能CD好了打第二轮.

  10.技能加点,主1,这样15秒cd可以到12秒,配合一些减cd的装备,一个技能CD很快的程咬金,才能三进三出,等到残局,就是你的showtime了

  11.冲塔技巧,干扰只对最外面的塔有用,塔的伤害是递增的,但是换了塔,伤害又重新计算,这点很重要,可以让一个速度快的程咬金,可以从1塔跑到2塔跑到3塔到水晶再跑回来,一个塔最多打你2下,然后你还是满血,很好玩.

  最后分享一个野路子,我一般不玩的,偶尔玩一下气死对面,就是速度流遛狗程咬金,召唤师技能带30%加速10秒那个,大招加速30%,出一个辅助装备,速度10%,手动开始护盾加速30%那个,配合铭文10%速度,轻松满级速度800,真法拉利.如果你嫌不过瘾,还有10%速度的爆裂甲和脱战状态多60速度的鞋子.跑的比关羽快多了.有一次冲3个塔追死残血的开大关羽.缺点嘛,就是很难控制,刹不住脚.你去带线个人都不一定抓住你,因为红buffer打你身上都没啥感觉.

  一血教学:边清线级一个跳过去就是一血。抢2很关键。注意,拿到线上优势基本赢一半了。拿不到就需要猥琐发育蹭钱了。补好小兵,比如炮车补到120多块,漏了就80块,白白损失40多块钱。兵线带好,适当反野压制对面。经济领先这把就很有希望了。当然,你也可以尝试断三路,可以去看虎牙大西瓜骚皮皮或南宁时空的直播。

  1. 玩坦克意识永远比操作重要,调整好心态,辅助第一杀人第二,摆正自己的位置。

  一般对面1射手+其他,射手不来基本是不会玩。低端局对面阵容会比较奇怪,有时候上路一个法师一个射手来搞我,4级前真的会非常难受,但是没办法,你要等你们这边打野来帮你(开黑的话可以换线),可能会丢塔,丢塔别丢人。

  1塔丢了其实不要紧,反而你的活动空间会大一些,4级后程咬金是有可能干死对面两个脆皮的(尤其两个射手,一射手一法师要慎重,但不是没可能),但最怕对面放风筝,给你几下就回塔下,但现在你1塔丢了,你可以勾引对方把战线往你这里拉一些,实在干不死还能1技能跳回2塔下猥琐等待支援。如果对面1射手1坦克(经常是亚瑟)就老实点吧,塔下猥琐足够了,只要队友在合适的时间来了,你不会死塔不会丢。要强调的是低端局打野不一定懂得来帮你(...),那就真的非常难受了,你被疯狂压制,丢塔还丢人,这种情况就心大点随便玩玩吧,别忘记喷己方打野或局后闷声举报。

  中路团战如果不是你们占优势,永远不要1技能砸进去,基本两秒送。进去开2技能跟对面贴脸周旋,卖肉保护adc,适当挡技能不代表进去送人头。团战时1/3血开大。如果中路团战激烈且你们占优势,那你别管他们赶紧上去拆对面高地,团战只有雪中送炭,没有锦上添花。拆完就往回跑,运气好还能逮住正在回家的残血脆皮adc,直接干翻他。

  如果中路团战你们劣势明显(但中路高地还在),而你正在高地推塔,别赶回去(赶回去也是送)继续推,能推多少是多少,等对面消失在中路地图你就知道他们朝你来了,做好准备跑路。

  对面团不回来干你?除非你们这边除了你全死光了,不然你们团剩下的残血肯定会把对面兵线清了,这时候对面没兵线打不进水晶,而你要把对面高地拆了,他们不回来他们是脑残。你们这边除了你都团灭了的话还是迅速回城能清多少兵就多少吧。

  这里提一下亚瑟,亚瑟战士属性比坦克属性大,亚瑟的确很强,但低端局亚瑟一般都很菜,会玩的没见过几个,想越塔杀我结果不仅没杀死我还被塔杀的倒是见过不少,铂金局以下的亚瑟基本可以和他站撸,稍微看几眼你就知道他会不会玩。两个射手,2/3血,卯足了劲干,残血开大招。

  还要提一下刺客,低端局你会发现对面刺客(一般是荆轲)来和你solo,由于荆轲背面打100%暴击而整面100%不暴击,所以绝对不能跑,但首先程咬金跑得过,其次程咬金皮厚能反杀。所以程咬金是可以克制这个英雄的,遇见落单的荆轲直接上,如果他多次试图来切你直接出个反甲(受到攻击时返还伤害给对方)教他做人。

  如果荆轲领着人来干落单的你,首先你得清楚他们是傻逼才集火一个肉T,其次开大跑路,此刻你只是个猥琐的基佬。我经常碰到荆轲带着两个人来干我但是干不到,于是变成我遛狗,虽然牵制的时间不长但够你的队友搞点事情了。

  眩晕用来追残血可以,毕竟程咬金连软控都没有。但个人认为终结作用不是特别大,而且对面只剩一滴血还真让他跑的情况不会那么多,所以利用率不高。眩晕还可以团战用,用得好作用是杠杠的,但我经常忘记。

  首先是跑路,特别是对面集火你的时候,先开个大,再开疾跑,然后1技能往前一甩,别提多猥琐了,三个技能有其中两个在对面别想抓到你。

  其次是赶路,因为后期战局你有时候需要上路or下路拆塔同时还要兼顾团战,特别是赶团战的时候,你不够快的话你到那里你的队友都已经倒了一片了。其次是追残血,还有就是在对面团灭的情况下,其实就是在比你们先到对面水晶还是对方先复活。

  1技能 往任意一个地方甩一下跳过去,距离跟闪现差不多,但是闪现没有前摇。伤害比2技能稍微高一些,但cd较长(12-14秒),要用来打人的话首先确定是有把握的solo或打两个脆皮,且短时间内对面没人来支援或你方有人支援。这个技能不要轻易用出去,特别是前期,就算是跟脆皮solo,没有把握也不要轻易用,中后期赶路也非常重要。

  首先程咬金操作简单,青铜局只要操作过关都能飞上来。白银局,我在这里卡过一个星期,首先是一个不断培养自己坦克意识的过程,其次白银局你队友的意识也不怎么样,所以这是一个坎。

  到了黄金局,你的操作意识都已经过关了,队友意识也在往上走,所以黄金局非常轻松,我基本飞上来的,没输过几把。

  铂金局是个大坎也是分层,程咬金这个英雄本身的局限性也逐渐暴露出来了。所有肉盾型英雄多多少少都会有这个问题,没有硬控,程咬金甚至连软控都没有,而这个时候对面已经懂得什么叫切后排了,而你的保护能力很一般,对面也已经不会被你骚扰了,要输出也没输出,说你肉吧,往团战里一跳,撑两秒不能再多。

  一般到了铂金局,大部分英雄都应该琢磨新的打法了,所以目前我还在摸索的过程中,上了钻石(有可能的话)再来填坑。

  2. 程咬金加强了,一开始我觉得“程咬金加强”是个笑话,但现在看来也许并不是。

  程咬金是我的本命英雄,所以我s7赛季基本一直在用他,但是打到最后真的心灰意冷,当然其中也有我自身能力有限的原因。

  讲个最简单的例子,有一次我打排位,上单对线对面下单庄周。对,就是那个在s7赛季末被紧急进行史诗级加强的庄周,我称之为法战士,能扛能打能解控,版本宠儿。

  这个庄周,和我对线,出的第一件装备就是梦魇,疯狂压制我,完全没法发育,最后我们输了,那一局我的伤害只有百分之五。

  大家都说,前期出制裁梦魇没用,真的吗?大错特错。前期的疯狂压制发育比中后期的疯狂杀人头有时候更有用。

  这么说吧,以往都是中单法师或者adc出制裁或者梦魇,他们当然不会前期出,没有必要,自己的发育肯定是第一重要的;有时候如果不是对面回血英雄太过强势,他们甚至不会出,为什么?比梦魇制裁好的装备有,梦魇制裁并不是第一选择。

  但是庄周是个非常规的存在,他用坦克位置在输出,他不是主输出,却又有堪比主输出的输出能力,那他的职责就是让你难受。

  对面出制裁梦魇的局我不是没打过,也并非一出就死,因为adc和法师基本都是中后期出,而只要我发前期育得好,他们中后期出的这件装备很难改变大局,可庄周不一样,他有底气第一件出梦魇。

  也是从那一局开始,我渐渐开始不用程咬金了,别和版本过不去,这是我学到最有价值的事。

  放弃程咬金后,我改行了庄周,对,就是这个被我称之为法战士的变态。当然,我的主题不是庄周有多变态,而是出在前期的梦魇有多变态。

  有一次我打排位,对面不知火舞程咬金亚瑟。一进局,我就知道我要出一件伟大的装备,我第一件出的自然还是庄周的核心装备,但由于种种我也不知道的原因,我们开局就大逆风了,对面程咬金拿的一血,很快对面就直奔我们的高地,而这时候我才出了一件冰心。

  我心急如焚,连忙预购了梦魇,然后在高地疯狂清兵,终于在高地掉完之前出了梦魇,然后我一扭头中路冲上去就是怼,对面的不知火舞程咬金亚瑟瞬间从坐地吸土引领战局的骚鸡变成了年老色衰的傻逼……

  好了,往事不再提,s7就让它过去,让我们一起展望未来,看看s8有回春之势的程咬金。

  首先,程咬金攻击加强了,根据我的观察,10级左右的程咬金在残血状态下平a已经有七八百。

  当然,这个数据可能不准确,因为这是实战中的观察,而不是训练营测试的准确数据。我的残血概念是血量1/5-1/6,我常年保持在这个状态,这是最适合程咬金输出的血量。

  大后期就不用说了,残血平a出来,我恍惚记得可以达到1000?我不玩ad不太清楚,但这应该已经是一个标准的adc输出了。

  首先不是每个人都有胆量用1/5的血量参团,还是需要一定技术的,而程咬金的残血输出这一块我自认为我还是玩的很6的,毕竟打过几百场了,生存和输出的微妙平衡我还是可以把握好的。

  其次不可能一波团战里程咬金全程用1/6血量输出,你是前排靶子,会死的好吧。先手开团,进去和对面adc贴脸周旋,然后开大,消耗完大招带来的血量,出场。这时候团战基本要完了,要么带着1/5的血量一技能砸进场用高输出粘死对面剩下的残血,要么保护己方大败的丝血adc和法师撤退。

  总的来说,虽然程咬金不可能在团战里全程高输出,他毕竟是个肉坦,但只要抓住机会用残血打出少次但高量的输出,你就是你们队的大功臣。

  我的铭文里有0.4%的物理吸血。不要嘲笑我,我的铭文没有很专业,这个是我还没买齐坦克的铭文用别的瞎凑上去的。但是,这0.4%的物理吸血简直太妙了,它能让我每秒(还是每半秒)恢复70-80的血量,不要觉得它少,相反它非常适合程咬金,它能让程咬金保持适合的残血状态。再加上出装和铭文的补充,每五秒回血(忘记多少了),反正贼妙。

  现在我打程咬金,基本不怎么用大招,一局用大招的次数,我没有认线次。因为完全不缺血,而且就算是团战,残血进场输出也可以持续4秒左右,然后开大继续输出,美滋滋。

  这里提一下霸者重装,我建议程咬金一般情况下不要出这件装,因为回血太多了(………)。

  上个版本我最后一件是霸者重装,它的被动是脱离战斗后每秒恢复2%最大生命值。太多了,这个版本脱战后我每秒350+在回,建议对面出制裁再出这件吧。可是有一局对面射手出制裁,我带霸者重装回血还是太多………emmmmm逆风出吧。

  讲一下制裁和梦魇。上个版本程咬金被克到死,但这个版本,只要前期不被制裁梦魇压制发育,完全不用慌,到后期这两件装备都拿你没办法。如果前期被出了,换线。

  现在说出装吧。出装这个东西,大佬们都强调过很多遍了,它不是一成不变的,每个局出装都可能有差别,更别说一个一个局里逆风顺风各种又卖又买以及小件装备的组合。

  但当我还是个新手的时候,我上网查出装,每每看到别人告诉我几件核心装备就让我随机应变,我的心中都是素质无穷连,老娘只想要一套万能出装啊!

  鉴于程咬金出装不难,统共就那么几件,我会把一套出装放出来,铂金前用绝对没问题。

  铂金后的话,不用别人再教,你自己已经会出了。打过了几百场,大部分人都会自己去钻研出装,训练营不算测试,实战检验,以及战局中小件装备的利用。

  我们最后2000金币买的那些装都叫做神装,但我们不可能一买就买神装,学会如何出组成神装的那些小件装备更为重要。

  平时也可以多参考大神出装。职业出装完全不用看,先不说哪有职业赛打程咬金的,其次真正的职业选手在赛场上玩的都是小件装备组成大件装备,中间他们对于局势的瞬息变化所作出的卖和买是我们所看不到的,而且职业赛打的是团队合作,不像我们普通的路人局,所以他们的装更多是为团队而出。总之,职业出装对于我们没有多大参考性。

  第二件鞋子,抵抗或者隐忍。上个版本我一直都出隐忍,没出过抵抗,但是今天看大神出装发现清一色抵抗。这个我建议看对面阵容,ad多就物防鞋,ap多就法防。

  第五件,如果前面没出反甲,建议第五件出。首先就算对面ap强势,又不可能全是ap,总有刺客和ad,特别如果刺客强势,反甲是一定要出的,其次防御装已经没有法防了,不死鸟和魔女已经出过了。

  我看见有人出冰痕和冰心,应该是冲着减cd去的,没有试过,不发表评论,以后有机会试试。

  中期开团的时候,要看到了对面的后排的时候才开始上,用过一技能跳到对方的后排面前

  出霸者是因为现在不会在战斗中回血了,大招留着打架,能控血线,不用回家平时躲草里十秒就满血了。

  黑切+百穿铭文大概就是你打脆皮等于每下都接近真伤了。打架的时候大招回血回不及就补一下治疗,没三个人抓不死的。

  先说一下版本环境,S10和S9相比较,坦克和辅助的地位得到前所未有的提升,随着部分射手的调整以及速击之枪等装备的加强,射手也渐渐出现在星耀中高端局中,因此S10不再是单纯的兄贵互怼的版本了。关于程咬金,赛季初削弱了金金的初始护甲和护甲成长,通过这段时间的观察,在前期节奏略慢的低分星耀局及以下段位,几乎没有影响,程咬金在钻石之后,星耀二之前依然可以拿来上分,为什么不建议钻石局以下拿程咬金上分,说到底程咬金就是一个上单战士和坦克,低分段,队友根本不关心程咬金的战术思维(牵制、带线、骚扰、抓机会偷主宰等),各打各的,而且钻石以下偏喜欢拿输出阵容,然而程咬金偏向于持续输出和单体作战,所以团战进去后,就被一群小朋友给群殴了。

  底下那位黄金局的朋友,如果你攒够了150铭文,前期能够站住更多的优势,抓住优势,打崩对面,通过游走支援,迅速发育,在等级和经济上有绝对优势,就可以轻易的打破打团站不住、线上被压制的局面。不要问难道150级铭文和15级铭文的差距这么大吗,你看各个主播打连胜的,哪个不是借的满铭文小号,或者直接用钱买够150级铭文的,见过0级铭文主播单排上王者的么,150级铭文和0铭文相比,出门至少算多出一个后期装备,所以这个游戏对新手不算友好,不仅要攒钻石抽铭文,还要攒金币买英雄,这就是让你不停的花时间在这上面。

  好了,言归正传,谈这个赛季的程咬金打法,另外把新赛季上分英雄给大家介绍一下。技能不用说了,这里建议大家在设置里面调整一下程咬金一技能和二技能的位置,手感更加流畅,这里只说一下改变位置后的二技能“爆裂双斧”(即原一技能),跳跃落地造成伤害同时减速50%,并且普攻命中敌方英雄可减少一秒CD,这是程咬金在团战中灵活进出的核心技能,配合大招加速以及疾跑可以保证在团战中灵活移动,躲避非指向性技能,以及追杀粘人配合红莲的伤害对射手造成压力。二技能是个位移技能,50%减速效果不变,并且可以普攻缩减CD,伤害不如一技能,因此加点主一副二,有大点大。

  铭文:10狩猎,5鹰眼5怜悯,3宿命7红月;我就3个宿命,如果有10宿命的,可以带8宿命2祸源。上个赛季我是10狩猎,5鹰眼5怜悯,5红月5异变,因为坦度被削,加上上单压力比较大,因此改成宿命了,宿命提供1%的攻速以及生命和防御属性,非常适合这版本的程咬金。

  装备,红莲和不死鸟是核心,前三件不变,鞋子看对面阵容和局势,我有时候前期出护甲鞋,打到中期就后悔了,要看阵容和对面英雄的针对点以及局势,鞋子选择挺重要,这个自己通过经验摸索。反甲看情况,如果对面有马克、狄仁杰、后裔之类的普攻型射手,一定要出,还有就是对面的战士也是那种平A类型的,也要出,一般情况下都出。如果不出,就直接霸者,爆裂一般不出,如果对面有明世隐、东皇太一之类的,我会选择出,并且爆裂被削弱了,可以直接选择不出,霸者后选择魔女或者极寒风暴,最后有格子复活甲没格子就不出复活甲,卖鞋子出复活不太明智,移速对程咬金很重要,除非最后高地一波团,可以考虑卖鞋子出复活甲。

  鞋子出门,直接去上路,先去上路河道草丛,观察对面开局情况,一般就三种情况:1、射手辅助直接上线,对面打野蓝开或红开;2、射手和辅助一起打红,射手拿红;3、对面集结来我方蓝区反蓝,除了第1种情况需要缩塔,否则30秒时直接到对面外塔处吃掉第一波兵线,直接升到二级,基本鞋子的钱也出来了,第一波兵一个都不要漏,尽量在我方兵线和对方兵线接触前,提前拦住对面第一波兵线个兵以上,配合一技能,尽快收掉。等收完第一波兵,对面射手和辅助基本也到达线上了,这时候躲到靠近我方外塔的草丛中观察对面射手是否带红(看脚底下有没有红圈),如果是带红射手,基本判断是低端局(手动滑稽),但是低端局的宝宝们都不好惹,四级前碰到带红射手+辅助,不要冲动,尽量缩塔,等兵线到塔下的时候,二技能跳到塔下接一技能,然后往回跑,尽量少挨几下射手的平A,第二波兵线基本可以安全度过,这时候对面射手+辅助一般在打河道怪,不要过去抢,四级前尽量猥琐,第三波兵线对面射手如果敢进到塔的攻击范围内点塔,你就二技能跳过去,这时候射手会攻击你,而塔正好可以打到射手,射手被塔打两下还是挺疼的。

  像下面回复中说的这种情况,线上碰到后羿+刘邦怎么处理,首先刘邦的一二技能是可以很明显的看到的,自己可以在训练营用刘邦看一下技能效果,因此当刘邦开启二技能要过来晕你的时候,是可以通过二技能躲掉的,而且刘邦的二技能的距离,眩晕范围以及一技能的爆炸范围都削弱了,其实只要保持和刘邦一定的安全距离,他是拿你没办法的,四级之前最好不要离开防御塔的攻击范围,如果对面是很强势的拆塔组合,比如刘禅+后裔/孙尚香之类的,宁愿塔被拿掉,也不要被对面拿人头,甚至如果对面是带红射手,你可能丢人头又丢塔,更不合算。如果上路你被压制的连防御塔都待不住,不用着急,多观察中路和野区的情况,一旦我方打野或者法师跟对面交战,立马开疾跑过去支援,往往能拿到人头。这样即便对面拿了一座外塔,也不算太亏。

  程咬金打团基本就两个任务,1:二技能切对面射手,黏住对面射手,或者将射手驱赶出团战范围,降低对面射手对我方队友的输出;2:在保证任务1的情况下,尽量保护我方输出,程咬金基本没啥控制能力,因此保护我方输出的方式就是贴身,让对面的技能和普攻尽量打到自己身上。在任务1的情况下,如果对面辅助和法师决定回头集火你,也不要跑,尽量多的吃掉对面的指向性技能,只要对面没有妲己之类的一套控制大招开不出秒你的,满血程咬金手里捏着一个大招,基本能站住一会,而且残血下的程咬金一技能转一下伤害是很客观的,对面3个人集火你,这相当于我方正面团战是4打2,队友只要不笨到要死,基本很快结束战斗,即便你死了,对面3人也没啥技能了,而且血量也被你耗的差不多,这时候队友可以收割,完成一波1换5或者2换5。

  另外,到了中后期不要一直带线,要多观察地图,判断对面的位置,以及是否会发生团战,当团战打起来之后,尽量疾跑赶过去支援,而不是一直带线,因为程咬金推塔速度比较慢,等你带到高地,正面团战也结束了,对面可以回防一人守高地,其余人破你家高地,这就很尴尬了。还有,霸者对程咬金很重要,这保证了当处于线上而血量被消耗的较低时,无需开大招回血,这很浪费大招的CD,后期团战一触即发,如果只是为了回血而开了大招,导致打团无大招,就很亏,而且总是回家补血再走出来也不明智,最快的出到霸者,对程咬金的线上回复,团战前保证满血状态+大招,至关重要,霸者配合红莲的伤害也是程咬金对射手造成威胁的因素。

  到了中后期打野装备起来之后,程咬金要独自去暴君路带线,不要让队友跟着,等判断对面的大部分人都过来抓你的时候,这时候疯狂的打信号,进攻暗影主宰,让队友尽快的偷掉主宰,一般来3个人也杀不死程咬金,撤退的时候尽量找墙的位置,然后二技能越过地形,手里有大招+疾跑,3个人都可以溜溜他们。

  程咬金始终偏坦克的存在,不要指望程咬金1V5拯救队友,低分段建议多多练习打野或者有爆发伤害的战士或坦克,例如这版本比较强势的打野:刘备,上单位置:梦琪、苏烈、刘邦、白起,以上这些都比较适合在低分段拿来上分,像李元芳、老夫子、花木兰、杨戬、雅典娜、关羽之类的,我就不拿出来推荐了,李元芳需要体系支持,单排不适合(大神忽略),老夫子对大局观要求比较高,其余的比较考验操作,练习成本较高。

  新手建议不要随便买铭文,我只玩战士和坦克,新手不玩法师的建议优先购买以下铭文:狩猎、鹰眼、红月、宿命。

  ---------------------------------(分割线是兄贵版本,星耀以上基本没射手,有也是李元芳这种前期就很强势的,这个版本的程咬金前期打架,中后期带线牵制,让队友迅速偷主宰建立绝对优势,四级之前的打法没啥区别,技能建议带疾跑,如果不是满40cd流的打法,一技能跳跃慎用,主要用来逃跑,减速追杀,撤离团战或者保护后排,没有大招的时候多观察小地图,一旦地图中对面全部消失,一般是来抓你这个疯狂带线的小金金了,先蹲草丛观察来几个,如果都来了,迅速一技能翻越地形撤离,如果来两三个,在草里别走,等他们走开继续出来带线,这样他们会很郁闷,如果来的人没有硬控,还可以上去骚扰一波,溜溜他们,为队友推塔或者拿龙或者打团赢得时间,后期打团注意切对面射手或法师,程咬金被动加强,伤害很高,不要怂,血量低于49%时,二技能空转即可回血,打团只要疯狂的追着砍就行了,当然如果是高爆发法师或者带斩杀的战士,要特别留意,还有前期不要跟带红射手硬拼。

  出装说一下:护甲鞋、红莲斗篷、不死鸟、极寒风暴、暴烈之甲、复活甲(复活甲可替换成不详、反甲、魔女、黑切)

  铭文:10狩猎、5鹰眼5怜悯、5红月5异变(也可以用恢复铭文,如果用恢复铭文,红莲之后出黑切)

  ---------------------------------(分割线马上要加强了,我觉得钻石局可以上场了,分享一下我的出装和打法,程咬金的定位是团战搅屎棍,出门去上单,第一件装备出红莲斗篷,增强线上抗压以及清兵线的能力,前期在上路尽量的混到四级,如果对面的辅助或者坦克离开射手游走,可以一技能跳到对面射手面前,普攻接二技能打出一波消耗,为四级之后的单杀做准备,等到了四级的时候,可以准备尝试单杀一下对面的射手,先猥琐塔下麻痹对面射手,让他尽量过来带线推塔,等射手距离己方一塔不远时(为了延长射手与对面一塔的距离,增加单杀的可能),直接一技能跳到射手的背后,接普攻和二技能,先不要着急放大招,这时候你的血量具有欺骗性,如果射手不选择跑跟你怼,那就继续普攻二技能跟他打,等血量到20左右时,再开大,这时候射手如果闪现再接一技能并斩杀;如果一开始跳进去敌方射手就选择逃跑的话,直接开大增加移速跟着打,很快就能重置一技能,二技能冷却也好了,再接一技能和二技能,如果还不死就斩杀带走。

  第二件装备护甲鞋,不建议韧性鞋后面会说,在上路对敌方射手的发育造成干扰之后,不要一直待在上路,这时候可以选择去游走,去游走的目的不完全是杀人,程咬金没有硬控,在没有队友先手的情况下不太容易杀人,但是程咬金游走可以给对面造成一定的威慑,如果碰到对面残血的,也可以一技能减速留人,配合队友击杀,还有程咬金完全具有越塔强杀的能力,碰到被己方射手消耗残血的对面上单,直接一技能跳进塔,接二技能或斩杀,再开大跑出来。

  之后的出装是不死鸟、极寒风暴、血手和不详,等出到不死鸟基本就到了中后期了,这时候团战会越来越频繁,我不建议程咬金一直带线,程咬金清兵线的速度并不是很快,如果团战打起来而你支援不到位,即使最后赶到也无法完成收割,程咬金可以适当的控制兵线,将兵线带过河道就不要再继续带下去了,当然如果己方经济高于对面,正面团战队友完全不需,你可以继续带线,但这种大顺风局真的比较少,所以还是控制兵线在安全范围之后,选择去跟着己方射手,保护射手避免被抓。

  到了后期团战我的打法基本是开大进场,大招后一技能直接跳到对面射手面前,将对面后排与前排分割开,接着普攻和二技能打出输出,这时候对面前排不可能不鸟你的,肯定回头集火你,那些说打团不管程咬金的,我真的问一句,程咬金被动输出被你吃了么,对面要是不鸟你的话,直接粘着对面射手砍,你看对面射手怕不怕,不要把程咬金当成纯粹的肉盾,程咬金的功能应该是肉盾中的战士,并非完全没有输出,会玩的程咬金一定不会把自己的血量永远保持在满血状态,低血量状态下的程咬金完全可以一打二反杀;

  在完成战场的分割之后,对面射手和法师如果集火你的话,不要怕,因为我们是开大进场的,即便对面法师的控制技能全部交给你,也杀不死你的,大招回血+被动回血+不死鸟回血,我相信这样的程咬金即便被集火也不会被杀死,为什么选择开大再进场,而不是进场之后再选择开大,就是因为如果对面有妲己、安琪拉、东皇太一这样的英雄,不至于进场开不出大招(当然如果没有这些点控英雄的话也可以留着大招,一技能进场消耗完再开大),大招到后期有7秒的持续恢复,所以完全可以开大进场,而且开大进场还有一个关键的作用,让自己的血量不至于过快的消耗到30以下,以保证血手的作用时间完全发挥出来,也保证大招的真空期内的生存能力,到了后期配合极寒和铭文,大招的CD能在20秒左右,大招持续7秒,在这7秒内,每秒持续恢复8%的生命,触发血手后还有8秒的像张飞大招一样的护盾,这时候距离第二次大招好还有5秒,在护盾快要结束时,先一技能跳出战场,再等待大招再次进场收割,这样的团战打下来,不仅帮助队友吃了很多控制技能和伤害,也能降低对方后排的输出环境。

  因为开大进场,再加上血手的存在所以不用出韧性鞋,即便被控制了也死不了,而护甲鞋的属性更适合肉盾的程咬金,这点属性在前期很重要,前期出韧性鞋的生存能力不如护甲鞋,所有不建议出韧性鞋,程咬金也不像曹操需要在战场里疯狂切来切去,所以没必要把韧性看的那么重要,护甲、血量和双抗才是最重要的,还有不建议程咬金出黑切,技能加上被动平A输出已经够了,本身也不要求程咬金打出多少伤害,也不是刺客型战士的存在,保证能够分割战场,适时一技能后撤保护后排,牵制敌方输出,不断在团战中搅合就行了。

  四级前除非有打野来帮,否则不要强行对肛,特别是对线手长的四级前猥琐塔下,四级之后可以跳上去拼一波,一般这种情况对面如果和程咬金站撸,因为有大招回血程咬金基本上是稳赢的。切记四级站撸时大招尽量不要用,因为被动技能血越少攻击力越高,而且对面看到你开大之后很可能就放弃和你站撸的欲望了然后就逃走了。可以玩个小套路,对拼残血之后假装打不过要逃走,对方看到这种诱人的血量,而且你还这么怂,会拼命想杀你,等他热血上涌交了位移技能疯狂追你的时候,反身一个1技能跳他头上开大斩杀一套带走他。。。团战的话因为程咬金没有控制技能,保护前排这种事一般来说不需要程咬金来干,就充当搅屎棍的角色了,一身肉装(绿甲是核心装备!中期或者后期一定要出)跳到对面输出脸上让他们的伤害只能打在你身上。差不多就是这样了!

  开局两双冷却鞋,吃兵攒钱买装备,不死鸟和霸者重装是核心,核心一出,去偷塔。

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