999彩票|999彩票官网_Welcome:王者荣耀:程咬金上单小攻略用得好轻松上王者

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  家好,王者峡谷中,最皮的英雄,没人可以比的过程咬金了,作为峡谷中最灵活的胖子,超强的赖线能力,以及骚扰能力,成为了无数玩家喜爱的英雄,小编上个赛季用程咬金上了王者,今天就和大家分享下,程咬金打上单的小攻略。

  开局出门,先买个提神水晶,主二技能,买提神水晶的好处在于可以回复少量的血量,上单都是抗压路,经常遇到射手和辅助压塔,程咬金清线能力较弱,要顶着被射手打来清兵,买个提神水晶可以增加下续航,到了中期,可以直接合成不死鸟之眼,不会浪费。

  程咬金玩上单,还是猥琐的好,给敌方射手和辅助压塔的机会,然后召唤打野和中单队友过来击杀,如果只有射手对线,敌方辅助跟打野的情况下,叫中路来支援,配合击杀,如果队友不支援,还是猥琐塔下清兵,如果守不住塔,该放就放,队友不支援,谁都没办法,保证自己不死,才能有发育。没到四级之前,别去刚。到了四级之后,程咬金就是一个永不回家的男人了。

  玩程咬金,主要以牵住为主,多去带线,让队友在下路打架,为自己制造偷塔的机会,如果敌方回防,也不需要担心,没有两三个人加上硬控,很难杀死程咬金,卡个墙的位置,用一技能跳走,迂回走位,拿程咬金一点办法都没有。在开始参团的时候,程咬金以骚扰后排为主,让他们不能安心的输出即可,只要逼敌方后排走位即可,让他们攻击你,这样可以保证我方的输出大于敌方的输出。如果经济是全场最高,那就直接跳到敌方C位脸上打,留一手大招,基本上打不死你,还可以轻松杀死敌方C位。

  程咬金的出装,没有固定的,要看敌方阵容来出装。这里就说下程咬金比较通用的出装,在这个多控制的版本。

  第二件大件做极寒风暴,极寒风暴对于程咬金收益的非常大,除了20%的减CD,极寒风暴的被动非常适用于程咬金。

  极寒风暴唯一被动---寒冰冲击:受到单次伤害超过当前生命值10%时触发寒冰冲击,对周围敌人造成伤害并降低其30%攻击和移动速度,持续2秒,这个效果有2秒内置CD。

  开启大招的程咬金,可以频繁触发极寒风暴的被动,在团战的时候,可以疯狂减速对面,让他们非常难受,这是程咬金的核心装备之一。

  第三件大件做不死鸟之眼。这件装备是程咬金的核心装,唯一被动--血统:每损失10%的血量,提升治疗效果6%。配合大招的回复效果,回血效果非常快,成为了程咬金可以浪,但是又不容易死的资本。

  第四件装备就看对面阵容来出装了,如果对面有法术伤害多,可以做魔女斗篷,如果近战的战士多,做个反伤刺甲,反甲超高的物抗,和反弹伤害,可以让程咬金存活的空间更大,如果对面射手多,可以选择做不祥征兆,不祥征兆的唯一被动-寒铁:受到伤害后,会减少攻击者30%攻击速度与15%移动速度,持续3秒。对射手的打击非常大,射手减速后非常容易被贴身打,没有位移技能的射手,会被平A到死。也有朋友喜欢做红莲斗篷,这个因人而异,看阵容和局势来选择出装。

  第五件装备补点输出装,虽然程咬金的被动:程咬金每损失1%最大生命值获得额外3~7点物理攻击力,增加幅度随英雄等级成长,血量越低,伤害越高,但是团战的时候,不可以压着很低的血量,因为,补一件暗影战斧,打脆皮神器,能加生命值,还有减CD,还有被动的破甲和有几率减速,对于程咬金的收益都是非常大的,加上前面的极寒风暴,可以达到35%的减CD,大招19.5秒就可以释放一次,可以让人绝望。

  最后一件装备可以补复活甲和名刀,或者其他肉装,顺风局的话,还是建议做肉,可以恶心到对面,最后一个大件,还是要看阵容和局势来自己选择,并非固定出装。

  程咬金最核心的两件装备就是极寒风暴+不死鸟之眼,这两件必出,其他的根据情况来出。

  程咬金的铭文也是千变万化,有人喜欢带暴击,有人喜欢带肉铭文,对于大部分小伙伴来说,集齐一套铭文也是很困难,所以这里就不做推荐,根据自己的情况来出,喜欢打架享受暴击的感觉,就带个暴击的铭文,喜欢稳一点,浪一点的,带个肉铭文。小编个人喜欢带肉铭文,调和+虚空+宿命。

  关于召唤师技能,个人喜欢带治疗,在团战的时候,可以帮助队友回复血量,收益比较大。

  最后再说一下,关于技能的释放,程咬金的一技能可以用于先手入场,也可以用于逃离战场,看敌方位置和我方情况具体选择。程咬金的二技能释放过程中,一技能和三技能是不能使用的,所以在团战的时候,看准自己的血量,要先点大招还是二技能,自己要把握,否则放完二技能,再被敌方控制,大招都按不出来,很容易被瞬秒。程咬金的大招,如果敌方站位密集,在入场后,可以直接释放大招,一波团战也就几秒钟就分出胜负了,而且在打团的时候,先手释放大招,可以频繁触发极寒风暴的被动,又能保证自己不死,因此,不要压着血线去开大,有时候反而得不偿失。

  以上就是小编个人对程咬金这名英雄的理解,每个人的理解都不同,只要打到你自己熟悉的那种感觉,能感觉到自己能抗多少伤害,打的过谁,打不过谁,其实就已经足够了!

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